新築の廃病院

精神的に辛い時に更新するのでまともな文章は読めません

クッキークリッカーと私

 クッキークリッカーというゲームをご存知ですか?2013年頃に流行っていたゲームでひたすらクッキーをクリックしてクッキーを作るという無料ゲームです。中毒性があり、クッキークリッカーオンリーイベントなども開催されていたようです。クッキーをクリックしてクッキーを増やすと書きましたが、増えたクッキーで何らかの"施設"を買うことが出来ます。その施設によりクッキーをクリックせずにクッキーを作れるようになり、また増えたクッキーで施設を買うという所謂放置ゲーです。施設はバラエティに富んでいてクッキーを自動でクリックしてくれるカーソル、クッキーを焼いて増やしてくれるおばあちゃんといったオーソドックスなもの。対してクッキーを錬金術で生成する錬金術室や濃縮した反物質をクッキーに変換する反物質凝縮器等、他にも時間、光、因果律Javascript、外宇宙を用いる施設が存在します。施設以外にもアップグレードを購入することでクッキー生産効率(cpscookie per secondの略)が上昇するのは勿論、竜を育てたり、季節を制御して季節限定イベントを発生させたりと様々なことが出来ます。周回要素も存在し、周回することで上位のクッキーが得られます。それで上位のアップグレードを購入し、それによって周回前よりcpsが遥かに上昇します。このようにしてcpsを高めていくことがこのゲームの目的であって明確なゴールは存在しないのです。

 ところで私は高校3年生の頃、受験勉強をしたくありませんでした。高校1年生の時は比較的勉強に力を入れていたと思います。塾に通っていたのですが模試の成績上位者はランキングとして張り出されていました。人と比べて少し数学が得意だった私は「高校1年生にも関わらず数IAのランキングに載っている」というステータス、他の生徒へのマウントをモチベーションとしていました。従って学年が上がるにつれて勉強へのモチベーションは下がっていったのです。それに加えて私は逆張りをする癖、所謂天邪鬼で有り、皆がやっている事をやりたくないと思っていました。従って高校3年生になって周りが勉強に力を入れだすと途端にやる気が落ちたのです。その当時の楽しみは図書室に行って小説や漫画を読み、勉強をしている人々へ「推薦で受かっているから勉強をしないでいる」風を装ってプレッシャーをかけることぐらいしかありませんでした。もちろん推薦で受かっていません、落ちています。死ね。そんな時に出会ったのが前述のゲーム、クッキークリッカーです。反知性的で虚無で面白いこのゲームはその当時の私の求めていた娯楽に合致しました。私はこれにどれほどのめり込んだのかを書きます。施設は購入するごとに消費クッキーが増えていくため、どの施設を購入すれば消費クッキーに対するcps上昇が高いのか。それを調べるためにエクセルで消費クッキーの上昇量からのクッキー消費率や他のアップグレードとの兼ね合いでのcps上昇の計算式を施したエクセルを用いて、今どの施設を買うのが最適であるのかを調べるものを作りました。クリック自動化ツールを用いて一日中パソコンを付けクッキーを生成、家に帰って周回し放置する。補助ツールやチートツール等のサードパーティ製アドオンを導入。しかしこれらを用いてもクッキークリッカーの全実績解除には至らなかったのです。ですので私はこのエンディングの無いゲームに全実績解除というエンディングを設けてプレイすることにしました。クッキークリッカーは大学生になってからも続けていました。他の皆が受験勉強に苦しんでいる時も、センター試験の結果を一喜一憂している時も、大学に合格して飛び上がって喜んでいる時も、大学生になり期待と不安で胸がいっぱいである時も、サークル活動を楽しんでいる時も、パートナーとセックスしている時も。私はクッキーの生成に苦しみ、クッキーに一喜一憂し、クッキーが飛び上がって喜び、クッキーとクッキーで胸がいっぱいで、クッキー活動を楽しみ、クッキーとセックスしていました。そして貴重な青春時代をクッキーに変換し(このような施設はまだ導入されていない2022/01/27)、遂に私は全実績解除まで辿り着いたのです。

 2017年7月15日クッキークリッカーにアップデートが入り新しい実績が追加されました。従って全実績解除という状態ではなくなりました。私はまた全実績解除が出来ると歓喜し、アップデート内容の確認をしました。アップデートで砂糖の塊(sugar lump)が実装されました。これは1日1つ入手でき、使用することで施設のcpsを上昇することができるものです。そして新しく実装された実績。この時点で嫌な予感はしていました。何故ならアップデート以前ですらチートを使ってようやく解除されるような実績です。そしてその予感は的中しました。365個の砂糖の塊を入手する、「year's worth of cavities」。直訳すると一年分の虫歯です。"cookie clicker 日本語wiki"に翻訳された実績名称が載っていました「空虚な一年」。皆さんの想像通り、この実績を解除するためには少なくともあと1年必要となります。絶望しました。また、これまでのクッキークリッカー生活を否定されたような気持ちになりました。思えば空虚なクッキークリッカー生活であったと顧みました。クッキークリッカーをしていなければ、もっと勉強していたかもしれない、センター試験も高得点だったかもしれない、もっと良い大学に入学できたかもしれない、サークルにももっと力を入れていたかもしれない、もっとセックスできていたかもしれない。クッキークリッカーに人生を狂わされ、時間を浪費させられ、それからやっと解放されたと思ったらこの「空虚な一年」がまた続くのかと思うともう心が折れていました。

 最後に皆さんに忠告があります。私達は現実に生きています。ゲームに生きていません。ましてやクッキーをクリックする虚無に貴方は存在していません。ゲームに人生を狂わされることの無いようにして下さい。クッキーには気をつけて下さい。ワンクリック詐欺には気をつけて下さい。貴方の青春はクッキーをクリックするためのものでは無いはずです。「クッキーを食ってもクッキーに食われるな。」

以上です。

 

 

 

 

あとクッキークリッカーは実際超面白いブラウザで出来る無料ゲームなので全実績解除を目指さないのであれば皆さんもやってみて下さい。このブログにクッキークリッカーを貶める目的はありません。私が愚かなcookie clicker(クッキーをただクリックする者)であっただけです。

Orteil(クッキークリッカーの作者)から苦情が来たらこの記事は消します。

 

 

 

極激辛ニンニク

今極激辛ニンニクを食べたのでその辛さの勢いでブログを書きます。でないとまた下書きに溜まってしまうので。

ブログを全然更新できていないので何について書くかを考えます。例によって箇条書きです。

 

・下書きを書ききる

最後まで書かなかった下書きがかなり溜まっているので最後まで書く。

 

・下書きを書き切らずに載せる

最後まで書かなかったら下書きがかなり溜まっているので最後まで書かずに載せる。

 

・下書きの一覧の画像を載せ、下書き一つ一つの解説を記事にする。

それ自体が下書きに行きそう。

 

・一つのお題で大喜利100個回答を出す

辛そう…

 

・最近読んだ漫画とかアニメとかの感想

最近ワンピース読んでるから読み終わったら書こうかな

 

 

ちなみに極激辛ニンニクの感想ですがまじでなんでこんなもんを金払って好き好んで食ってんのか謎。明日は確実に腹痛くなるし。リスカと本質は同じ気がする。

辛さはめっちゃ辛くて用意していた豆乳が半分無くなりました。でも極激辛のなかでは1番優しかったと思います。

個人的な辛さ対策としてキンタマキンカンを塗った時のことを思い出すという方法があります。キンタマキンカンを塗った時の痛み未満の痛みならばこれを思い出す事で和らげる事ができます。キンタマキンカンを塗った事がない人は是非塗ってみては?

 

おわり

豚カツが好きすぎて…

 

豚カツが好きすぎる

強いて言うならロースカツが好きすぎる

ヒレカツもまあ美味いっちゃ美味いが

ロースカツが良い

熱すぎる豚カツを無警戒に噛んで

歯茎が火傷でべろべろになったとしても

豚カツが好きすぎる

豚カツが好きすぎて

カツ丼のカツが可哀想

カツ丼のカツはカツである必要がない

カツ丼のカツは揚げ物としての意義がない

カツ丼のカツが昨日の残りのカツとかならまだ良い

カツ丼のカツが揚げたてのカツの時の悔しさ

カツ丼のカツは卵とじされる為に揚げられる

カツ丼のカツはどういう気持ちで揚げられて

どういう気持ちで卵とじされるか

考えたことあんの?

ふざけんなマジで

近くの松のやが朝5時から開くからさ

今から食い行くわ

じゃあな

メルエムを倒す方法(ハンターハンター考察)

こんにちは。今日はハンターハンターのメルエムを倒す方法について考えてみます。

ハンターハンターを読んだことがない人はもう今更居ないと思うしその為の休載でもある為ハンターハンターについての説明は省略します。

なるべく存在する念能力で倒してみたいと思います。

貧者の薔薇とアルカは強すぎるので縛ります。

 

 

1.メレオロン+クラピカ+クロロ

手順

①クロロが旅団にメルエムを入れる

②メレオロンの能力でクラピカがメルエムに近づく

③メルエムをチェーンジェイルでぐるぐる巻にする

④誘拐

⑤絶になってるのでクロロとかに殺してもらう

 

考察

・いくらぐるぐる巻にしたとて③でメルエムに鎖を千切られる恐れがある。(ピトーは念を知らない時からめちゃくちゃな身体能力だった。)

・④が成功するまでメレオロンの息止めが続かない恐れがある。

・クロロが絶状態のメルエムを殺さない可能性もある。(ピトーは念を知らない時からめちゃくちゃ硬かった。)

 

 

2.メレオロン+ヴェーゼ(キスすると下僕にする能力)

手順

①近づく

②キスする

 

考察

・人外にも効くかは不明

・メルエムのような自我が強い対象にも効くか不明(仗助にはヘブンズドアーが効かなかった)

・メルエムのオーラでビビってハゲる恐れあり(ゴン、キルアは念身習得時ヒソカのオーラにビビっていた)(ノブはピトーのオーラでハゲた)

・メレオロンがヴェーゼを信用できない恐れあり

 

 

3.メレオロン+陰獣の梟

手順

①近づく

②しまう

③そのまましまっておく

 

考察

・2.と同様

・ノブナガ如きですら袋の中で暴れて袋に影響が出ていた為、完全に封印できるかは不明

 

 

4.カミーラ

手順

①殺される

②復活する

 

考察

・ネタがバレていなければ最強ではあるがメルエムの頭脳でカミーラの念能力を察してしまう恐れあり

 

 

5.ヒソカ

手順

①伸縮自在の愛(バンジーガム)と薄っぺらな嘘(ドッキリテクスチャー)を使用。

②ゴムで型取り薄っぺらな嘘で見た目を再現んすることでピトーになる。

③油断したメルエムを伸縮自在の愛で拘束し拉致。

④海とかに沈めて溺死させる。

 

考察

・メルエムに気づかれる可能性があるがあらかじめ伸縮自在の愛をセットしておき、バレたと同時に解除してゴムの性質を利用し即座に逃げることが可能。仮に追いつかれて殺されたとしても死後強まる念を使用し復活。(②と同様の手段)

・跡形もなく殺される可能性も無くはないが全身を死後強まる念の伸縮自在の愛で型取り、薄っぺらな嘘で見た目を再現。全身念人間(幽霊等と同様のもの)と化し更に無敵になる。

・メルエムが伸縮自在の愛の拘束を解く事はマチはともかく主人公のゴンでさえ伸縮自在の愛から逃れることは不可能だった事から難しいことがわかる。

・メルエムも生物ではあるので呼吸は不可欠。海とかに沈めて仕舞えば呼吸ができずに死ぬ。

 

別解) 今回貧者の薔薇を縛った為不可能だったが現実的にはメルエムの体に伸縮自在の愛を用いて貧者の薔薇を接着させて仕舞えば良い。1つで不安な時は5,6個取り付けることができる。

 

 

 

終わりでーーーす

 

 

マヂカルラブリーが漫才じゃないと言う人へ

お疲れ様です。今回は記事が長いので一番下に箇条書きにしてわかりやすくまとめたので文章を読むのが苦手な方はそちらを読むのがオススメです。M1グランプリ2020も面白かったですね。優勝はマヂカルラブリー。とても好きでした。マヂカルラブリーは以前から好きだったので嬉しいです。マヂカルラブリーは本当に面白いですよね。決勝のフレンチのネタは面白いですし最終決戦のつり革のネタも最高でした。バイク王のネタも面白いですしベランダのネタも面白いです。キングオブコントのループするコントも面白いですし粗挽き団の最強ラッパーシリーズも面白いですね。R1のゲームのやつも面白いですし負けたら服を脱ぐストリートファイターVで野田がもうパンツ脱いでるのも面白いです。よしログでのトークも面白いですし村上の本名が村上ではないというのも面白いです。オールナイトニッポンも面白かったですしバイク王のネタで詩を楽しむ心が出てくるのも面白いです。つかみで何ぃ!?って言うやつも面白いですし真空ジェシカサワムラーも面白いです。村上が哲学の勉強をしているのも面白いですし野田がアルピーの酒井とコンビを組もうとしていたのも面白いです。アルピーの酒井が昔天才だったのも面白いですしチャンスの時間の愛王も面白いです。千鳥も面白いですしMr.ドーナツ伝説咳暁夫も面白いです。令和ロマンの神田伯山も面白いですし柳家喬太郎も面白いです。有吉の壁のシソンヌも面白いですし昔のロンハーの有吉も面白いです。有吉のラジオのもう中学生も面白かったですし中学生時代も今と比べれば面白かったです。部室でお菓子食ってたら顧問に腹を蹴られたのも面白かったですしノートの1ページに全部英単語を書く課題も面白かったです。

しかし今マヂカルラブリーが漫才ではないのでは?という議論が発生しているそうです。僕個人の意見としてはマヂカルラブリーのネタは漫才ではないと思います。漫才では無いのなら何なのか?その答えには未だ辿り着けてはいませんがこれだけは言えます。マヂカルラブリーは漫才ではありませんしコウテイも漫才ではありません。フースーヤももちろん漫才ではありませんし虹の黄昏も漫才ではありません。超新塾も漫才ではありませんしプラン9も漫才ではありません。テツandトモも漫才ではありませんし立川談志のらくだも漫才ではありません。柳家喬太郎も漫才ではありませんし神田伯山も漫才ではありません。神田松之丞も漫才ではありませんしカンニング竹山も漫才ではありません。野田クリスタルも漫才ではありませんし野田も漫才ではありません。村上も漫才ではありませんし絶対に笑わせたい人がいる男も漫才ではありません。上沼恵美子も漫才ではありませんし和牛も漫才ではありません。ダウンタウンも漫才ではありませんしオール阪神・巨人も漫才ではありません。中川家も漫才ではありませんし友近も漫才ではありません。詩を楽しむという心も漫才ではありませんし犬の心も漫才ではありません。エレキコミックも漫才ではありませんしジャルジャルも漫才ではありません。ラーメンズも漫才ではありませんしラーメンも漫才ではありません。キングオブコントは漫才ではありませんしコントも漫才ではありません。テレビも漫才ではありませんしラジオも漫才ではありません。夢も漫才ではありませんしミンティアも漫才ではありません。家も漫才ではありませんし学校も漫才ではありません。職場も漫才ではありませんし坂も漫才ではありません。外も漫才ではありませんし扉も漫才ではありません。人を傷つけない笑いも漫才ではありませんしブラジリアンワックスも漫才ではありません。人は漫才ではありませんし死は漫才ではありません。太陽は漫才ではありませんし宇宙は漫才ではありません。外宇宙は漫才ではありませんしビッグバンも漫才ではありません。神は漫才ではありませんし全知全能も漫才ではありません。全ては漫才ではありませんし無は漫才ではありません。関節は漫才ではありませんし上沼恵美子も漫才ではありません。上沼も漫才ではありませんし恵美子も漫才ではありません。漫才は漫才ですがTHE MANZAIは漫才ではありません。というのが私の意見です。共感してもらえたら嬉しいです。

 

 

今回は記事の文章が長かったので箇条書きにしてまとめました。箇条書きの部分を読めば最低限内容がわかります。

 

面白い物

M1グランプリ2020

・フレンチのネタ

バイク王のネタ

・ベランダのネタ

キングオブコントのループするコント

・最強ラッパーシリーズ

・R1のゲームのやつ

・負けたら服を脱ぐストリートファイターVで野田がもうパンツ脱いでる

・よしログでのトーク

・村上の本名が村上ではない

オールナイトニッポン

バイク王のネタで詩を楽しむ心が出てくる

・つかみで何ぃ!?って言うやつ

真空ジェシカサワムラー

・村上が哲学の勉強をしている

・野田がアルピーの酒井とコンビを組もうとしていた

・アルピーの酒井が昔天才だった

・チャンスの時間の愛王

・千鳥

・Mr.ドーナツ伝説咳暁夫

・令和ロマンの神田伯山

柳家喬太郎

・有吉の壁のシソンヌ

・昔のロンハーの有吉

・有吉のラジオのもう中学生

・部室でお菓子食ってたら顧問に腹を蹴られた

・ノートの1ページに全部英単語を書く課題

 

とても好きな物

マヂカルラブリー

 

以前から好きだったもの

マヂカルラブリー

 

本当に面白い物

マヂカルラブリー

 

最高な物

・つり革のネタ

 

漫才ではない物

マヂカルラブリー

コウテイ

フースーヤ

虹の黄昏

超新塾

プラン9

テツandトモ

立川談志のらくだ

柳家喬太郎

・神田伯山

・神田松之丞

カンニング竹山

野田クリスタル

・野田

・村上

・絶対に笑わせたい人がいる男

上沼恵美子

・和牛

ダウンタウン

オール阪神・巨人

中川家

友近

・詩を楽しむという心

・犬の心

エレキコミック

ジャルジャル

ラーメンズ

・ラーメン

キングオブコント

・コント

・テレビ

・ラジオ

・夢

ミンティア

・家

・学校

・職場

・坂

・外

・扉

・人を傷つけない笑い

・ブラジリアンワックス

・人

・死

・太陽

・宇宙

・外宇宙

・ビッグバン

・神

・全知全能

・全て

・無

・関節

上沼恵美子

・上沼

・恵美子

THE MANZAI

 

漫才である物

・漫才

 

嬉しい物

マヂカルラブリーの優勝

・共感

 

 

 

 

 

ネプリーグのファイブボンバーで同様の問題が出たら使ってみて下さい。

 

ロングロード 考察

※この記事には千鳥のニッポンハッピーチャンネルエピソード1〜3のネタバレを含みます。

 

僕は千鳥が好きで今の芸人で1番面白いのは千鳥だと確信しているがAmazonPrimeで配信されている千鳥のニッポンハッピーチャンネルを改めて見直した際にエピソード1〜3のトレンディドラマ「ロングロード」に明らかに不気味で違和感のある点があったのでそれについて書きたいと思う。

千鳥のニッポンハッピーチャンネルエピソード1〜3を見ないとこの記事で何を言っているか分からないと思うので先にこれらを見ておく事をお勧めする。

 

 

 

 

 

 

 

早乙女死亡説

僕は4話時点で早乙女はあのまま死んでいる、もしくは意識不明に陥っていて5,6話は早乙女の妄想ではないかと考えています。

 

・4話から5話への早乙女

本編でも語られていたが刃物で3回刺されてなんの説明も無しに軽傷でバーにいるというのは明らかに不自然。仮に腹部の傷が治っていたと仮定すると、その傷よりも軽い額や頬の傷がまだ残っているのはおかしい。

 

・5話の津田の違和感

そもそもあの状況で早乙女が津田をあれほど殴るというのも異質だが、なにより津田は無傷であり、殴られた事に対する怒りや悲しみの感情がないのも奇妙だ。

 

・6話のシゲさん

今までシゲさんは背の高い男というレベルだったが6話のシゲさんは少なくとも20mはある巨人になっており、非現実的だ。

 

・6話のラスト

早乙女と南に白鳥が着いていたがそれまでに白鳥が着いていたという描写はなく、急に現れたと言っていい。

 

これらから5,6話は誰かの夢ではないか?ならば4話で死んだ可能性がある早乙女の夢なのではという結論に至った。ここであげた点以外にも早乙女の死が暗示されているシーンがある。OPの最初の登場シーンで早乙女以外は画面に近寄って現れてくるのだが早乙女だけは画面から離れていっていることも死への暗喩ではないかと考えられる。そのほかにもOPの4人で仲良く遊ぶシーンは本編に一切出てこない事や曲の「ノットイコール」というタイトルなどで示唆されている。

 

この可能性について本編では一切語られていなかった為書いたが、もしかしたら千鳥のニッポンハッピーチャンネルシーズン2で真相が明らかになるかもしれない。

 

ダンゴムシと親知らずと豚カツについて

ダンゴムシ

ダンゴムシの特徴の1つに交替性転向反応と呼ばれるものがあるのはご存知ですか?迷路を歩くダンゴムシなどを見た事はありませんか?あれはこの交替性転向反応を利用してダンゴムシにも迷路が解けるように作られています。交替性転向反応とは壁に当たると右(または左)に行きまた壁に当たると左(または右)に進むといった特性です。要はジグザグに進むんです。比較的簡単に実験することができるため自由研究の題材によく用いられています。何故このような特徴を持つかについてですが仮説の一つにBALM仮設というものがあります。これは左右の足の負荷を均等にするために右と左を均等にしているのではないかという仮説です。僕はつい最近までこの左右の負荷を均等にするために交替性転向反応をしているということに疑念を抱いていました。ジグザグに進むことにより外敵からの逃避や行動範囲の拡大が目的であり左右の負荷の均等さは目的ではなくただの結果ではないかと考えたためです。

 

親知らず

つい先日親知らずを抜きました。親知らずは左右上下に4本あり、人によって抜くべき本数は変わってくるのですが僕は全親知らずを抜くことになりました。基本的に一気に全親知らずを抜くという事はせず、左右どちらかを抜いて時間をあけてからもう片方を抜くそうです。近場のクリニックに通っていたのですがそこで抜くのは困難であったらしく、大学病院を紹介されそこで抜くことになりました。こんな事をブログという形で全世界に公開するのは憚られるのですが、正直恐怖を感じなかったかといえば嘘になります。認知されていないとはいえ親から貰った体の一部を4つも取り除いてしまう事に抵抗を感じる方は少なくないでしょう。また、僕の場合は大学病院に行かなければならなかったのです。コロナにより甚だしい繁忙で極まった大学病院に不要不急の抜歯だけで赴くというのは申し訳なさで胸がいっぱいになります。この幾重にも連なった壁を乗り越え、遂に片方の親知らずを抜いたのです。麻酔により抜歯時の痛みは感じず、その後の痛みや腫れの程度も軽微なものでした。それにより引き起こされた気の緩み、今後親知らずを抜く事はないので反省してももうしょうがないのですが。もう片方の親知らずを先日抜きました。全親知らずを抜いたのです。出血、腫れ、以前のものとは比べ物になりませんでした。

 

豚カツ

豚カツは好きですか?僕はとても好きです。というと少し語弊があります。好きなのはソースです。ソースを食べるのが好きです。ソースを一番美味しく食べられる食品が豚カツだと信じています。なので一般的なカツ丼が卵で閉じられている事について激しい憤りを覚えます。僕は月に1,2度、非常に強い豚カツへの衝動が起こります。そこで向かうのが松のやです。松のやは松屋フーズの一つであり、安価で出来立ての豚カツを食べることができる施設です。僕は先日松のやに行ったのです。それは親知らずを抜いてから3日後の出来事でした。漸くまともに何かを食すことができる喜びから松のやに行ったのです。しかしその時まだ抜いた方の歯で物を噛む事は困難でした。そこからは想像に難くないと思います。片方の奥歯でのみ豚カツを食べた代償に大きな火傷を負いました。あんなに大好きだった豚カツとササミカツ2枚。これほどの痛みに変わる事があるのだと一つ勉強になり両奥歯が痛いままに帰宅しました。帰宅しながら思いました。ダンゴムシの交替性転向反応は本当に左右の負荷を均等にするために起っているのだと。今迄僕は無意識のうちに奥歯の交替性咀嚼反応によって酷い火傷を避けていたのだと。松のやの豚カツはふーふーして冷ましたとて中まで火が通っている為火傷は避けられないのだと。僕は本当に愚かでした。今後への戒めとしてブログを書かせていただきました。